给大家介绍mcmmo插件!内容极其丰富

2025-10-08 05:24:59

这是我整理了各个大佬综合出来的,相信很多人网上找不到这个插件完整的介绍。

首先mcmmo是有13个技能,Fishing(钓鱼) Mining(挖矿) Repair(修理) Excavation(挖掘) Herbalism(草药学) Alchemy(炼药学) Acrobatics(杂技) Unarmed(格斗) Salvage(分解) Woodcutting(伐木) Archery(箭术) Swords(剑术) Axe(斧技)

先来介绍一下钓鱼技能,钓鱼的效果类似海之眷顾附魔,但是它的范围更广,它以125级为一大级,875级为满级8大级。它的获取物分为7级

垃圾,普通,不寻常的,稀有,史诗,传说,唱片

概率随着等级提升来增大后出率

奇怪的是,钓竿可以在高等级后钓有头颅生物,有一定概率钓出头颅。经测试每个有头颅生物只可被钓出一次头颅

挖矿

挖矿分为主动技能和被动特效

主动技能

翻译过来是超级碎石机,技能效果是一段时间内给所使用的稿子叠加5级效率(如果效率5则变成效率10)持续时间随着等级提升而延长,但是技能开启时使用挖矿是双倍消耗耐久

被动技能

第一个是双倍掉落,挖掘石质方块有概率掉落两个(钻石类用精准也可以触发)

第二个是快速熔炼,挖掘石质方块有概率可以直接熔炼了(比方说铁矿变铁)

精准采集可以避免被动2,被动12可以在挖掘铁金时同时触发,概率随等级提升而增大

修理

修理经验来源于使用工作台,熔炉熔炼,铁针修理,铁块修理。这个经验获取是范围内所以玩家共享。所以可以一起练级。

修理等级50级开启铁块修理,玩家可以手持物品右键铁块修理物品,不用消耗经验,但是有概率掉附魔。修理等级越高保留概率越大(掉附魔是随机掉,比方说效率5,它可能是012345都可能掉出现)

挖掘

挖掘分为手和铲子挖掘,但是效果是一样的,只是效率问题。

手是一段时间内打软方块准确说是(泥土沙子灵魂沙这些)能瞬间掉落。铲子是叠加效率5。

你可以在技能开启中间挖掘获得一些奇怪的东西,比方说泥土,荧石粉,红石粉,蘑菇,钻石,蛋糕,唱片,概率也是随着技能等级提升而提升

注:我个人觉得这个技能没什么用,因为你随便附魔个铲子基本都能做到秒破了

草药学

经验来源是打草打花采集农作物获得,效果就是更多掉落以及打草会掉各种农作物,概率随技能等级提升而提升

炼药学

炼药学以前是可以练一些特殊药水的,比如水下呼吸,急迫,抗性提升,伤害吸收等(1.7.2时候没有水下呼吸)这些药水要随等级提升才会解锁配方,比方说水下呼吸是用睡莲做材料

杂技

杂技是特殊的摔落保护,保护有三种

小跳了一下,向前翻滚,华尔兹般的降落

分别是固定减免小部分,大部分,全部

概率也是随着技能等级提升而提升,经验来源于摔伤(这个很好用,建议刷到500级,基本上可以横着走各种地形)

格斗

格斗即空手战斗,经验来源空手撸人,这个技能非常强大。(必须空手),像所有战斗技能一样,格斗技能无法从刷怪笼怪物和玩家处获得经验。经验的增长是通过玩家徒手造成的伤害来衡量的,力量药水I/II可以增加经验的获取和伤害。

主动技能:狂暴

被动技能:铁腕模式、箭矢偏向、缴械、超强握力

狂暴

空手时对着任意方块右键然后击打任意生物/玩家/脆弱方块(泥土,沙子,砂砾等)来激活这项技能。狂暴技能的持续时间会随等级增长而增加。

激活时,增加50%徒手伤害。在PvP中此技能可以助你胜利,记得用对时候是关键。此技能还可以快速挖掘像泥土、砂砾、沙子等较脆弱的矿。

铁腕模式

铁腕模式会为你的出拳添加额外的伤害。基础伤害为3点,每升50级增加1点伤害,最多增加9点伤害

注意如果玩家身着护甲出击此伤害值会减少,虽然怪物可能更好击杀。此被动技能可以影响狂暴技能的伤害值。

箭矢偏向

射向玩家的箭矢将偏离轨道掉落在地,无法对玩家造成伤害,甚至有小几率会让箭矢掉头击中射箭者。

该技以每级0.05%的几率上升,直到1000级的50%为止。

缴械

缴械在PvP战斗中是非常有利的武器,此技能是的你的对手在与你对战时有几率掉落手中的武器或其他物品。每升一级缴械几率增加0.0333...%,在1000级达到最大几率33%,并且可以作用在任意物品上(剑、弓、附魔金苹果等)。当缴械发生时对方手中的物品将会直接掉出背包掉到地上(与对方直接扔掉的效果一致),这时双方都可以捡起。

超强握力

使对方在激发缴械技能时失败。以每级0.1%的几率上升。1000级达到100%封顶。这时玩家已对缴械免疫。这些可以都可以更改。因此不同服务器可能有所不同。

隐身药水配合徒手技能是PVP的完美组合。因为它不像使用剑,斧或者弓那样会暴露自己。

技术指导

升级

由于格斗经验只能来自于自然生成的生物和玩家,最快速的升级方法就是击杀末影人,猪人虽然有更高的经验加成,不过总的来说杀末影人的效率最高。

生物种类

每次出拳获得的经验

攻击型怪物

100 XP

非主动攻击型怪物

40 XP

裸身玩家

45 XP

皮甲玩家

30 XP

铁或金甲玩家

30 XP

钻石甲玩家

45 XP

PvP举例:

与其他玩家对战时(假设你格斗技能已经达到1000级),建议先快速查阅对方的McMMO状态找到对少的弱点,例如当他格斗没有满级,意味着他可以被缴械。利用你的被动技能接近对方,例如箭矢偏向等,然后开始使用狂暴技能一顿疯狂攻击对方(可以使用药水加成效果超群),一旦狂暴技能开启,尽可能快和多的攻击对方,使得对方缴械,等狂暴技能结束如果对方还活着,可以换剑(有可能是对方的,看谁的高级)或者斧给对方最后一击。另外关于狂暴技能,如果你在战斗中遇到困难,还可以迅速挖掘对方脚下的泥土使其掉入坑里,然后你可以选择逃跑或其他行动(喝药,换武器等)。

分解

修理等级400级开启,在金块上使用,手持物品分解(工具护甲武器类),根据剩余耐久百分比获取材料数,比方说稿子耐久87%,则有概率获得2-3个材料。(概率随等级提升而变高)另外,等级越高分解附魔装备更大概率分解出它的对应的附魔书(等级y越高分解出的保留全等级全属性概率越大)

伐木

伐木是根据技能等级和所使用工具品质来给予的一次全砍伐,类似一键砍树插件。

怎么解释呢,你钻石斧头,100伐木等级是砍不倒一颗雨林树,而你木斧头1000等级也是不可以的。

箭术

箭术以50级为一大级,有20级,每一级提升百分之10%的伤害,满级20大级,也就是提升变成3倍伤害,比方说正常一箭2心,满级后是一箭6心

测试是否能作用于附魔箭上

剑术

剑术技能也分主动被动

主动是开启后给予一次前方135°角范围内的一次名为剑刃突刺的aoe附带流血效果的攻击。技能等级越高这个aoe和流血伤害越高

被动则是小额提升攻击力(具体多少我也不清楚23333)

斧技

也分为主动被动

主动是开启后使用一次单体名为斩首者的技能,具有高攻击高破甲高暴击效果

被动是增加斧头的暴击率和伤害

另外斩首者这个技能随着等级越高,作用于有头颅的生物可以有更高概率掉落他的头颅

大佬的见解,看看就好

1.练pvp等级 最好在挂鱼塔下面最优

如果没有鱼塔 不建议练pvp

2.剑术 是个废技能 建议只练斧技

斧技的伤害数值是不可估量的 假如你到了8000级左右 一刀可以直接爆破一套普通 钻甲。

3. 杂技等级 可以做相对应的 杂技机器 挂一晚上应该没什么问题。 这个等级在pvp中可大幅度 提高闪避效果 绝对的霸中霸

4.格斗也很重要 可以缴械别人 但一般服务器会ban 但是没关系 当你心浮气躁的时候 你发现你的斧头根本砍不到人 直接用手lu 伤害9/点 配合技能x1.5倍 伤害也不是闹着玩的 甚至到了1000级 你的超强握力可以到达100%的概率 意思是永不被缴械!

5.最后一点和pvp无关 上述没有提到一个隐藏的技能 冶炼学 是靠挖矿 和修理两个共同培育的技能

效果是 铁有概率 烧成两份

煤炭 多倍燃料效果

主要是烧铁特别有用

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